微軟的混合現(xiàn)實(shí)耳機(jī)有一個(gè)獨(dú)特的技巧,可以在沒有外部攝像頭的情況下追蹤你的位置,但實(shí)際的規(guī)格卻落后于Oculus Rift和HTC Vive等高端競爭對手,以達(dá)到一個(gè)較低的價(jià)格點(diǎn)。
三星的新奧德賽耳機(jī)包含了高端價(jià)格標(biāo)簽,第一眼就能體驗(yàn)到與Oculus和HTC耳機(jī)相匹配或超越我的體驗(yàn)。
記住,我的印象是一個(gè)7分鐘的演示的結(jié)果,但這足以讓我留下一些想法。
當(dāng)然,我意識到大多數(shù)人都沒有嘗試過高端虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,更不用說微軟合作伙伴的產(chǎn)品了,直到10月17日才正式推出。
但我想說的是,奧德賽結(jié)合了我所看到的一些最高的VR分辨率和OLED技術(shù),這使它成為我嘗試過的更愉快的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)之一。
相比之下,Oculus Rift和HTC Vive都有2160 x 1200的分辨率,而《奧德賽》則是2880x1600。
這并不是一個(gè)巨大的差別,但足以明顯比競爭更尖銳。
與其他Windows混合現(xiàn)實(shí)頭盔的液晶顯示器相比,顏色是充滿活力的,而黑人則是黑色的,正如你所期望的那樣,形成一個(gè)OLED顯示屏。
它確實(shí)對黑暗移動(dòng)的物體有一點(diǎn)鬼影作用(OLED VR頭盔的常見問題)。
在一個(gè)擁擠的新聞發(fā)布會(huì)上,我無法在一個(gè)擁擠的新聞發(fā)布會(huì)上測試耳機(jī),但從我可以看出他們有足夠的飽腹感。
整個(gè)耳機(jī)是我嘗試過的最舒適的耳機(jī)之一,盡管我擔(dān)心皮革的選擇會(huì)讓他們在延長的游戲時(shí)間里感到溫暖。
售價(jià)499美元,包括控制器在內(nèi),它牢牢地在Oculus領(lǐng)域,但到目前為止,它似乎值這個(gè)價(jià)。
我們將不得不看到,一旦我們在一段較長的時(shí)間里得到了我們的手,它將如何保持下去,但很高興看到微軟的合作伙伴正在迎合那些想要獲得優(yōu)質(zhì)虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的人,以及那些想要節(jié)省幾美元的人



